⛵Regolamento Associazioni
Gang: Un gruppo criminale, con una struttura semplice e regole meno rigide. Le gang si occupano di attività come rapine, spaccio, furti e controllo del territorio in modo diretto e spesso violento. Non hanno un’organizzazione complessa e puntano a farsi rispettare con la forza.
Mafia: Un’organizzazione criminale molto più strutturata, con gerarchie precise, affari nascosti e attività illegali più complesse, come riciclaggio di denaro, estorsioni, traffici di alto livello o controllo di business apparentemente legali. La Mafia opera in modo più silenzioso e strategico, cercando potere e influenza, spesso senza esporsi direttamente.
Regole Gruppo non approvato
Un gruppo non approvato è un gruppo criminale senza riconoscimento ufficiale.
Limite membri: Massimo 5 giocatori
Regole Base
Una persona che entra all'interno di un gruppo non può uscire prima di 7 giorni all'interno di essa.
Se si ingaggia un Gruppo che è insieme in quel momento ad un altro Gruppo, la persona che ingaggia, ingaggia i due gruppi.
Si deve rispettare la Lore del gruppo, altrimenti si rischia l'annullamento dell'azione.
Non si devono effettuare collaborazioni con altri membri di organizzazioni fingendo di non riconoscere che fanno parte di altre organizzazioni, si può collaborare solo in caso di PATTO o ALLEANZA.
Le azioni contro i civili richiedono 2 poliziotti online, le azioni contro organizzioni non richiedono polizia online.
Alleanze e Patti
Si può avere UNA SOLA alleanza e UN SOLO patto alla volta, per richiederlo bisogna aprie un ticket scrivendo la motivazione per cui si vuole un patto o un alleanza, DOPO aver fatto l'azione Roleplay.
Gang: patti solo con altre gang, alleanze solo con Mafie.
Mafie: patti solo con altre Mafie, alleanze solo con Gang.
Regole per il "Pizzo" (Protezione)
Frequenza: ogni 7 giorni
Importo massimo: $5000
Necessaria motivazione valida roleplay (es: "Questo è il nostro territorio. $2000 al mese e il tuo negozio rimane al sicuro. Affare?")
Regole per Richieste di Droga:
Ai campi è possibile richiedere ai giocatori di raccogliere per la Gang un quantitativo massimo di x128 di droga, per rimanere nel campo, o ricevere protezione.
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