Regolamento Veicoli
Regolamento veicoli:
È vietato fare CarJack: rubare un veicolo senza una motivazione ed una valida scena roleplay.
E' vietato sparare dai veicoli se si è il conducente, in caso contrario è possibile sparare. Quindi se sono passeggero di un veicolo posso sparare.
È vietato entrare con veicoli negli edifici in qualsiasi caso.
Veicoli da lavoro:
E' vietato utilizzare i veicoli da lavoro come veicoli personali.
E' vietato utilizzare i veicoli da lavoro per andare nei campi o vendere la droga.
Regolamento simulazione
Durante le sessioni di gioco, è importante rispettare alcune limitazioni di simulazione per mantenere un ambiente di gioco realistico ed equo. Di seguito sono descritte alcune situazioni comuni e le relative limitazioni:
Inseguimenti:
Durante un inseguimento, è presumibile che i personaggi siano sotto l'effetto dell'adrenalina. Tuttavia, in caso di salti da altezze superiori a 5 blocchi, i giocatori devono simulare un periodo di recupero di 5 secondi per ogni blocco oltre il quinto.
Esempio: Se un personaggio salta da un edificio alto 7 blocchi, dovrà rimanere immobile per 10 secondi per simulare il recupero dal salto.
Investimenti:
Se un personaggio viene investito da un veicolo, il giocatore deve simulare l'effetto dell'investimento restando immobile per almeno 15 secondi.
Incidenti tra veicoli:
In caso di incidente tra veicoli, i giocatori coinvolti devono rimanere fermi per 5 secondi per simulare lo shock e la disorientamento causati dall'incidente.
Non è possibile atterrare con l'elicottero in posti pendenti, il terreno dev'essere totalmente piatto. O che vengono considerati poco stabili.
Inseguimenti in Elicottero
Gli inseguimenti in elicottero possono durare per un massimo di 5 minuti, dopo si deve per forza scendere
Dopo un altro minuto si può ripartire
Non è possibile sparare dagli elicotteri durante gli inseguimenti a meno che non ci sia un modello apposito con portiere aperte che danno "spazio" di sparare (attualmente non ne esistono)
Last updated
Was this helpful?