Regolamento Mafie e Gang

Gang

  • Gruppo focalizzato principalmente su attività illegali in specifiche aree urbane

  • Identità distintiva (nome, colori, simboli, territorio)

  • Obiettivi: controllo del territorio, profitto da attività criminali, espansione dell'influenza

  • Limite membri: Massimo 15 membri

Mafia

  • Organizzazione criminale complessa con struttura gerarchica

  • Opera sia in attività illegali che in business legali come copertura

  • Influenza estesa su vari settori della società e dell'economia

  • Obiettivi: potere, controllo economico, influenza politica

  • Limite membri: Massimo 20 membri + membri del business legale

Gruppo non approvato

  • Gruppo criminale senza riconoscimento ufficiale

  • Limite membri: Massimo 5 giocatori

Regole Base

  1. Permanenza minima di 5 giorni in una gang o mafia prima di cambiare

  2. Rapimenti solo se coerenti con il roleplay del gruppo

  3. Crimini in linea con la storia del gruppo

  4. Procedure di reclutamento coerenti con il roleplay

  5. In azioni congiunte, basta un solo ingaggio

  6. Rispetto dei limiti di membri

Alleanze e Patti

  • Gang: patti solo con altre gang

  • Mafie: alleanze solo con gang, non con altre mafie

  • Limite: una sola alleanza alla volta

  • Richiesta: Permesso tramite ticket con motivazione

Il Cartello della Droga

  • Super gruppo criminale mondiale

  • Non attaccabile direttamente

  • Interazioni solo via roleplay

  • Potenzialmente molto pericoloso per i personaggi

Ascesa di una Gang

Per aspirare al ruolo di mafia, una gang deve:

  1. Conquistare e controllare aree della mafia

  2. Ostacolare gli affari illegali della mafia in quelle aree

  3. Imporre "protezione" ai negozi precedentemente sotto la mafia

Divieti e Limitazioni

  • No collaborazioni fingendo di non riconoscere membri di altre gang

  • Massimo 2 campi di droga controllabili

  • Vietato uccidere nuovi giocatori solo per territorio

  • Richieste di droga solo con valida motivazione roleplay

Azioni tra Gang e verso Civili

  • Azioni inter-gang: permesse anche senza polizia online

  • Azioni verso civili: minimo 2 poliziotti in servizio

Regole per il "Pizzo" (Protezione)

  • Solo per gang

  • Frequenza: ogni 3 giorni

  • Importo massimo: 500

  • Chi paga può chiedere aiuto alla polizia (con roleplay)

  • Necessaria motivazione valida roleplay

Esempio di Motivazione Roleplay:

"Questo è il nostro territorio. 500 al mese e il tuo negozio rimane al sicuro. Affare?"

Limiti di Armi nelle Rapine

  • Rapina ATM: Vietato l'uso di armi pesanti

Regole per Richieste di Droga

  • Possibile chiedere droga ad altri giocatori o gang

  • Necessaria una buona motivazione roleplay

Ricorda: Queste regole mirano a rendere il gioco più divertente e realistico. Rispettale sempre e gioca in modo corretto!

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