Regolamento Rapine
Regolamento per le rapine alla banca, negozietti e atm.
Regole Generali
Per effettuare una rapina sono necessarie ALMENO 2 PERSONE.
È ASSOLUTAMENTE VIETATO ripulire i soldi sporchi quando l'azione è ancora in corso.
Ogni gruppo o gang non può effettuare più di 3 rapine al giorno.
Durante una singola rapina può esserci solamente un gruppo, non si può collaborare con altre gang o mafie durante la rapina.
Preparazione della Rapina
Leggere attentamente queste regole prima di iniziare qualsiasi rapina.
Non è consentito portare in banca un giocatore rapinato per fargli prelevare denaro.
Consultare sempre la sezione dei limiti giocatori per le rapine prima di pianificare un'azione.
È vietato utilizzare l'NPC del Negozietto come OSTAGGIO.
L'ostaggio non deve essere una persona con cui ci si è accordati in precedenza.
Se uno dei criminali possiede un'arma automatica, la polizia potrà utilizzare armi automatiche (limitato a chi ha il grado necessario).
La polizia potrebbe coinvolgere il comparto SWAT per contrastare la rapina.
Limiti di Partecipazione
Rapina in Banca
Per avviare una rapina in banca, devono essere presenti almeno 9 poliziotti.
Altri Tipi di Rapina
Banca
Min 9
Consulta Rapina banca.
Max 3
1 (2 se ci sono almeno 15 poliziotti in servizio)
Gioielleria
Min 8, Max 12
Max 3 in meno della polizia
Max 2
1
Negozio
Min 5, Max 8
Max 5
Max 2
1
ATM
Min 2, Max 4
Max 3
-
Non permessi
Fasi della Rapina
1. Contrattazione
Durata massima: 15 minuti.
Nessun fuoco aperto durante questa fase.
La polizia DEVE offrire qualcosa in cambio dell'ostaggio.
La contrattazione è obbligatoria in ogni caso, sia in presenza di ostaggi che in assenza. Se non ci sono ostaggi, bisogna offrire qualcos'altro, come ad esempio una parte della refurtiva, per proseguire la contrattazione.
Se la contrattazione si blocca, la polizia può fare irruzione dopo un ingaggio formale.
Durante una fase di contrattazione con la polizia in presenza di ostaggi, è vietato uccidere l'ostaggio se la polizia sta soddisfacendo le richieste dei rapinatori.
2. Azione
Se la rapina rimane statica per 10 minuti, è possibile INGAGGIARE i rapinatori tramite ULTIMATUM.
Nessuna interferenza esterna all'azione è permessa.
Se i rapinatori uccidono un ostaggio, la polizia è autorizzata a sparare immediatamente.
3. Fuga e Inseguimento
Ingaggio verbale necessario prima di sparare.
Il veicolo dei rapinatori può essere riconosciuto per 5 MINUTI dopo la fuga.
La polizia può decidere di non concedere la via di fuga con valide motivazioni.
4. Fine Azione
Non è possibile ingaggiare nuovamente nella zona di fine azione (raggio di almeno 150 blocchi).
È consentita un'azione per recuperare i membri durante il trasporto verso il carcere.
Regole Speciali
Prestare particolare attenzione a queste regole speciali.
Il medico può essere un ostaggio solo se non è l'unico online.
Per il portavalori, se una gang ha già assaltato, altri gruppi non possono intervenire.
Ruolo della sicurezza bancaria:
Possono intervenire se fanno parte della scorta del carico.
Possono intervenire nel prevenire una rapina in banca, ma non quando la rapina è stata avviata.
Se non erano all'interno della banca quando è avvenuta la rapina, il loro ruolo si limita alla collaborazione con la polizia (esclusa la partecipazione diretta durante la sparatoria).
Limiti di armi nelle rapine
Rapina ATM
Pistole
Rapina Negozio
Pistole & SMG
Rapina Portavalori
Tutte TRANNE armi pesanti e granate
Rapina Gioielleria
Tutte
Rapina Banca
Tutte
Obiettivi e Limiti durante le Rapine
Polizia: La polizia ha il compito di sventare la rapina. Non è consentito nascondersi all'interno della struttura o posizionarsi in modo da evitare l'intervento diretto.
Criminali: L'obiettivo principale dei criminali è la fuga con il bottino. Non possono barricarsi o rimanere nascosti nella banca per cercare un vantaggio nello scontro con la polizia; devono puntare alla fuga, non a uno scontro prolungato.
Tempo limite: Entrambe le parti possono mantenere posizioni statiche o nascondersi, ma non oltre i 15 minuti. Superato questo tempo, è obbligatorio agire per proseguire con l'obiettivo della rapina.
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